企業家庭日活動怎麼辦:讓大人小孩都能加入的手機遊戲
公司家庭日的現場,常常同時有三種節奏:孩子已經跑完一圈,家長還在找水壺,陪同的長輩想先坐下休息。若所有活動都比體力,總有人只能顧包包;若一路聽主持人說明,小朋友又開始坐不住。安排一段看大螢幕、用手機一起參與的互動,可以讓大家回到同一個空間,從早餐吃什麼、動物像什麼這些小事開始笑。
家庭日先看年齡與陪同需求,不只看總人數
報名時除了出席人數,也了解孩子的大致年齡、是否有長輩陪同,以及家庭是否方便使用手機。學齡前孩子、能自行讀題的孩子和青少年,對文字的理解差很多。知道這些差異,現場就不用一直催「快一點,大家都好了」。
別假設每位孩子都有自己的裝置。可以由家長操作,孩子看畫面、討論答案,這是現場陪伴方式,不代表系統另外提供家庭共用帳號或特殊計分。若要設獎勵,先講清楚參與和計算的單位。
從看得懂的題材開始,讓親子有話可以接
第一段適合挑孩子有機會理解、大人也能接話的生活題材。不要一開場就考公司沿革或部門縮寫,員工可能熟悉,家人卻只能等答案。活動的目的,是讓陪同者進入今天的氣氛。
玩派由電視開局,參與者用手機掃 QR 加入,不必先安裝。主持人仍要示範怎麼看主畫面、什麼時候看手機。小朋友讀題比較慢時,大人可以協助念題,但先留機會讓孩子表達。
全場互動與小桌活動,分開安排比較順
現場人多時,先看適合共同參與的內容,把需要輪流、仔細看細節的安排留給小區域。參與人數依各款介紹確認,不能因為大家都拿手機,就推定所有玩法都適合整場同時進行。
例如《記憶翻牌》適合留在小桌,一起找剛才看過的位置;《你畫我猜·美食街》可以放在較小的互動時段,享受畫歪了卻被猜中的樂趣。也可試玩《心有靈犀就完了·親子版》作為替換選項,確認孩子是否理解提示規則後再排入。
開局玩《記憶翻牌》 →開局玩《你畫我猜·美食街》 →開局玩《心有靈犀就完了·親子版》 →
小桌活動需要另外留出座位與帶領人員,不要讓入口同時變成報到、休息和遊戲區。報名資訊也應說明哪些時段自由加入,讓家長能依孩子精神安排,不必為了趕場一路催促。
把手機互動排在集合後,讓身體先休息
走完戶外活動回到室內,大家最需要喝水、坐下、整理東西。先給緩衝,再邀請拿出手機,比一進門就倒數更友善。主持人也能利用這時確認後排是否看得清楚。
下列時間是排程範例,實際長度依試玩與家庭組成調整。不要把空檔塞滿,孩子要上廁所、家長要照顧同行者,都應留有餘裕。完整玩完一段後休息,通常更容易跟上。
- 0:00引導家庭入座、喝水,顯示 QR,工作人員協助不熟手機操作的來賓。
- 0:10示範主畫面與手機的分工,讓家長確認孩子是否需要協助讀題。
- 0:15選《Emoji 猜動物》或《二選一大亂鬥》開始,依完整流程建立全場共同節奏。開局玩《Emoji 猜動物》 →開局玩《二選一大亂鬥》 →
- 0:35一段結束後休息;想參加小桌活動的家庭,再依引導參加《記憶翻牌》。開局玩《記憶翻牌》 →
獎勵與主持方式,都別讓家長接手比到底
有些家長看到分數就越玩越投入,孩子反而只剩拿手機。活動前提醒:大人協助操作與理解,答案先聽孩子怎麼想。若安排獎勵,也可另設參與鼓勵,不必只注意最快或最高分。
主持人避免評論孩子聰不聰明,也不拿答案比較教養。看到親子意見不同,可以說「原來你們喜歡的不一樣」,让差異成為聊天的開頭,而不是現場的小考。
- 座位保留照顧孩子與進出的動線,兼顧後排視線。
- 網路、供電與連接設備事先實測,另排協助操作的人員。
- 確認題材、文字量與人數是否適合。
- 安排休息與旁觀空間,不強迫全程操作。
常見問題
企業家庭日適合全部都玩手機嗎?
不必。手機互動可搭配戶外體驗、用餐與自由交流,讓不同年齡有轉換節奏的空間。
孩子沒有手機可以參加嗎?
可由家長操作,孩子協助看題、討論答案。這是現場合作方式;若有競賽,應先說明計算單位。
學齡前孩子也能自己玩嗎?
不能一概而論。諧音、文字和規則可能需要協助,應先試玩判斷,不把適合家庭等同於幼兒都能獨立操作。
大型家庭日要怎麼選內容?
先核對各款人數範圍。需要輪流或細看畫面的活動,可另排小桌時段與帶領人員。
準備好就開一局
找同事帶著家人試玩《Emoji 猜動物》,看看孩子在哪裡需要協助,再把那段真實節奏放進家庭日流程。
玩派有精選 19 種、全部 49 種遊戲,還有活動工具:抽獎、分組;同一個房間可以輪著玩,不用重新掃碼。看全部遊戲


